Luiyología

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LuisGC

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games tag cloud 2017

Vuelvo al castellano, para dar continuidad a esta serie de análisis sobre las partidas que he jugado durante el año anterior. Podéis leer lo que escribí anteriormente en:

Todo, como ya sabéis, gracias a la manía mi hábito de registrar en Board Game Geek todas las partidas según las estoy jugando mediante esta aplicación para Android (que hace poco fue aparentemente forzada a declararse como no oficial).

Evolución de las partidas jugadas en los últimos años
2017 2016 2015 2014 2013 2012 Total desde 2006
Total de partidas jugadas 84 98 84 81 117 161 952
Juegos diferentes jugados 72 55 71 52 81 80 356
Juegos con dos o más partidas 9 15 13 14 19 40 161
Sesiones de Juego 36 35 30 44 41 36 322
Partidas jugadas por mes hasta 2017
Partidas jugadas por mes hasta 2017 - CC BY-NC-SA License

Análisis

  • En 2017 he jugado menos partidas que en 2016 volviendo a las cifras de 2015 y 2014, pero curiosamente he jugado a 72 juegos diferentes. Una cifra muy alta considerando el total de partidas (84).
  • De los 72 juegos diferentes que he jugado este año, 43 de ellos eran totalmente nuevos (para mí). Nuevamente una proporción altísima.
  • En el análisis de 2016 ya anticipaba que en 2017 lo tendría mal para jugar a Steam y así ha sido. Tengo cero horas registradas en 2017.
  • Mi h-index como jugador se mantiene en 11, es difícil que suba con mi dinámica actual de no repetir mucho los juegos.

Retrospectiva

  • El tiempo que puedo dedicarle a los juegos de mesa siempre es limitado, el tiempo de ocio en general lo es, pero tengo como propósito mantenerlo y darle cierta prioridad este 2018.
  • Sigo sin poder retomar con cierta continuidad el rol, ni como jugador ni como director. Este año apenas he jugado un puñado de partidas y ha sido principalmente en jornadas o demostraciones. Este año haré un nuevo intento de arrancar algo estable, veremos si tengo éxito.
  • Como ya pasó en 2016, aunque sigo perteneciendo a Asociación Ludo el tiempo que he podido dedicarle tanto a la asociación como a jugar prototipos ha sido nulo. No digamos el tiempo dedicado a diseñar algo… una lástima porque echo mucho de menos a algunos compañeros :-(
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